【龍蛋】繪圖恥爆幕後


  開頭先說:畫圖而言我是門外漢,並非專業人士。圖都是自己畫爽而已,畢竟世界上高手如過江之鯽,我這等旱鴨子恐怕一跳江就死,因此也不太追求什麼藝術境界──反正那東西也不能吃──畫圖的目的主要在插畫、說故事。(在我的活化石繪圖觀中沒有能夠獨立存在的藝術。)

  那麼,就從《龍蛋》封面這張說起:






  這張我自己佛心作了步驟動畫(請不要在意最後一格惡搞)。這一系列為了講求快速我都是灰階稿開始,只要Value(光影)弄對,塗什麼鬼顏色看起來都是對的。所以一開始是把不同的value分出來,這時候整體到底多亮多暗沒關係,畢竟這些用照相館(Photoshop)都可以調整──當然畫熟的高手第一次就可以搞對不用調,但是我已經說了我是超嫩咖,只能『多多利用方便的工具』。

  灰階稿完成之後,就開新圖層調overlay模式上色。注意overlay可以做的有限,通常如果光用圖層疊色,難免會有太輕薄的感覺──當然這完全取決於個人需求,很多時候其實顏色單一乾淨也很好,但這系列我希望的效果是很豐富濃厚的顏色──所以overlay我通常都是用來調主色調,弄好之後會多少重畫幾層過去。從這邊開始就是亂七八糟需要畫哪就去畫哪了,所有的光影色調都是這個階段邊調整邊畫,整張最後會變成什麼樣子就靠這個謎之階段了。

  這張大約費時三到四小時,其實因為只是張臉所以畫得很快──就像一般的嫩咖,我也只有最會畫臉。

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  OK,接下來這張沙拉穆和印和闐的合照保證過程很恐怖:




草稿就是十分鐘隨便畫,據 elish 說像謎之神燈精靈一樣的東西──好吧,原本的想法是埃及版的美式推銷員。這時候還在尋找風格和概念,並不知道要卡通化到什麼地步──我這人平常是腳踏實地寫實派,所以草稿悲劇。

  ──從草稿就完全看得出來這人多菜鳥。

  花了比較長的時間在調灰階搞,從第一到第二張起碼花兩小時。大約定下來以後就畫得很快──老實說,怎麼畫其實沒有那麼重要,心裡打定主意一定要什麼樣子比較重要,畢竟前者努力嘗試就可以了,但是沒了後者沒了方向,比較多的機會是在繞圈子鬼打牆(人生苦短,請珍惜生命)。

  這張也是差不多三到五小時,我畫幾筆會去吃個東西摸摸其他的魚,時間只是大概估算。

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  悲劇永遠不會結束,第二張沙拉穆和神父喝啤酒狂歡的這張不管是對圖中人物或我完全是噩夢,因為我打從一開始就不太知道我在幹嘛,目光短淺頂多只有想到構圖。因此......







  第一張照樣是十分鐘大亂塗。第二張告訴我們不知道自己在做什麼請勿用刻細部(尤其是人臉)來逃避現實。到了第三張才突然覺得太陰暗了,決定祭壇其實是在神殿頂樓可以無視底下城市眺望遠方景色,因此在需要逃生口時大家才哀哀叫──至於為什麼,請點右邊的小說目錄查明真相。

  上了顏色之後也就是第四張,因為我不知道自己在幹嘛,所以犯了我之前說的鬼打牆錯誤,鬼打牆了好久。至於鬼打牆錯誤的細節,第一、沒有用腦袋,第二、沒有用腦袋,第三、沒有用腦袋。舉例來說:地板是要用什麼亮晶晶鏡面材質作才會那麼白亮亮呢?答:一整片的日光燈。

  腦袋失靈的時候,請去作點別的事,所以第四個錯誤就是:沒有去做別的事。這邊到第五張之間浪費了五個小時。

  最後一張聽了我妹的建議打了一點空氣進去。

  這張起碼花了十小時,一半都是鬼打強浪費時間。

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  這張巴格達皮草遊行市井圖完全反映出我是多隨便的人。好吧,其實我也不知道這些建築到底要長啥鬼樣,主要是你孤狗巴格達都只有一堆沙漠、戰爭圖、美國大兵,於是只好自己發揮。那麼,就隨便畫點幾何圖形。

  畫場景的時候透視是很重要的,之前的神殿圖其實也需要,但是那張就算亂來唬爛過去其實也可以,只要把重點放在有畫對的地方就好了,剩下的可以在不影響整體的前題之下糊過去──

  ──為了不要教壞初學者,如果你是初學者:意思就是說你繪畫時數還沒有超過五千小時(例如每天畫一小時畫十三年,或是美術學院三年──其實我比較接近前者)那我建議去看點『透視是蝦米』、『光影是蝦米』、『顏色是蝦米』等等的書,紙上練熟了再來作弊──人生是一連串的努力,走捷徑如果沒有正確的態度就會很危險啊~(撚鬍子)

  OK回到話題。第二張的部份基本上調好了value,細節也加進去了。但是我還是忍不住要唸我覺得建築很醜,只能怪自己很爛了。但是這張我並沒有很多愛,也沒什麼強烈想法──沒錯,這就是所謂的不用腦,是很爛的態度,請不要學。






  建築很爛也沒辦法,您看看遠方的那個大漢堡加奶昔,是有救嗎?第三張的時候就加了顏色和灌很多很多的空氣和沙塵,這樣就看不到了吧啊哈哈哈!

  最後調了顏色,因為我想要亮一點活潑一點,然後因為沒用腦所以構圖也歪了,後面調了回來。

  這張大約三到五小時,不過偏三小時那邊。

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  小龍咕嘰這張非常非常的隨便──真是每張都很隨便!因為我只想畫龍設定而已。封面那張隨便弄了一下,這張要好好設定咕嘰是長什麼樣子。第一歩當然就是上孤狗看個一小時的蜥蜴圖,也有搜一搜看現代和傳統龍長什麼樣子。我並不是很想畫傳統龍,有夠老梗無聊──只希望一切從簡,最好是簡單大方可愛。

  大部份的時候我蒐集參考圖片時不會存下來,有興趣的會點開放新分頁,很喜歡的會在繪圖過程中一直開著。用腦在畫的狀況之下,我本來就大約知道想要的結果為何,所以只是在一直搜尋細節圖像資訊,集得差不多的時候就會開畫了。

  ──許多專業人士平常會蒐集自己的圖庫,因為估狗大家都可以估,要是你抄太多的話大家都知道你是用估狗的,而且每次什麼獎得主抄襲被踢爆都是這個原因唷,啾咪~況且你並沒有圖像的使用權。言歸正傳,在專業的環境下(這邊是說歐美,我不知道台灣怎麼樣)很多概念圖──也就是草稿──基本上是照片剪貼,弄了一個大概之後(因為大部份的狀況下圖怎麼樣不是你決定,而是團隊決定)才會交給繪者弄細節。這邊有時候弄完都還算是概念圖,之後還要丟給3D團隊使用。扯遠了......






  這張我原本想要的配色是在第二張,到那邊大約畫了兩三小時,但是左看右看覺得沒有奇幻味,就算灑點光也很單調,所以就開始玩顏色,鬼打牆好一陣、什麼驚天地泣鬼神的配色都實驗過之後,順利變成下一張。

  好吧,這邊我要先說一下鬼打牆有時候不是那麼糟,讓我來搬磚塊砸自己的腳:人生就是要多摸索多嘗試,坐著張嘴等別人餵就永遠只能當吃奶小娃。邁向大師的第一步永遠都是勤練一萬小時,或說邁出初心者的史萊姆園地要先練五千小時(我對自己很嚴苛,別人的話一千就可以了)。不要管天份,因為大部份的人剛出生的時候都只有哭鬧和吃奶兩種天份,剩下都是學的。努力才是王道。

  最後照我妹的意見把局部畫細(這邊就知道我多沒愛),不過越看越順眼(欸),於是也改了一些小細節,變成最後面的樣子。結果是這張我還滿喜歡的。

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  小龍咕嘰的人形與沙拉穆的不知道幾號粉紅大象概念商品抱枕,也是開頭見到鬼的一張,剛開始畫的時候完全不知道是要怎麼樣,當然印象上是脾氣火爆,所以就畫得很太保一點。原本其實定稿定得很隨便,參見倒數第二張,完全就是沒有美少年的樣子。後來修一輪柔化以後才好很多。

  有時候納悶我是不是該學一下線稿了?事實是我線稿爆差,最貼切的形容就是「毛躁分岔連護髮乳都沒有效」吧?看到很多人畫出漂亮又機器般的穩重線條真是 羨慕。我塗鴉時的思考基本上是形狀光影為主,線條一直都是輔助,那種完美線稿到完美彩色稿的狀況對我來說是很困難的啊。






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  沙拉穆之有夢最美這張基本上是趕出來的,原本是打算畫哈薩,但是一急完全忘了這回事,於是就來畫粉紅大象和迪失尼樂園,什麼鬼就是了。

  原本的構圖沙拉穆騎大象是很大的,但是為了要顧及景深,另外也要改一改每次都想填滿滿的的壞習慣,於是把沙拉穆縮小。

  對於光影,一開始的預想是夢幻的清晨粉色,畢竟一切都是夢嘛~淺背景配上主角和前景背光,但是這樣就黑鴉鴉的如第二張,但另一方面也有可能是我顏色沒有好好上,所以連同前景也打量了不少。後來想說都那麼粉了,再粉亮一點也不會怎麼樣吧?夢本來就是彩色的呀!結果就是這樣。大致來說這張並沒有非常滿意,下一輪應該會抓來修。






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  瓏恩畫得滿快的,大概五小時(好吧現在連五小時都算快了)。瓏恩在小說中是從香格里拉來,大概就是龍蛋世界的西藏那邊。我打算走中亞風,外加參考一點點藏族服裝。起初完全不知道要畫到哪去,所以又是一隻像鬼的東西,但是比起之前已經沒那麼慘了,不管怎麼說還是偏向寫實,於是第二張把形狀修成龍蛋風格,樣子也出來了。接下來就只需要上色。

  這張目前為止算是最滿意的一張,雖然過程中一直很怕畫成言小封面,但是出來的結果很讓人寬心了。另一方面這張也把龍蛋插圖的標準推向新高,啊啊啊~




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  伊羅墨斯,好好,我承認這張草稿和完成品差很多!正常人看到第一張草稿應該要瘋了,不過我很誠實就忍恥貼上來,結果論果然是好物啊!總之這張其實臉型到成品才描出來。一開始從鬼變成四十歲大叔,後來變成彩色的三十歲大叔,最後才修成正果變成二十歲的羅馬好青年啊!






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本篇不定期更新,因為真的很恥──曬血淚是麼樣都不光明的,因此不會開新文。

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